陈述期内,炎龙科技游戏代办署理刊行营业收入重要来历于所代办署理刊行游戏授权金及分成金的分成收入。2014年,跟着炎龙科技境内游戏研发商及境外运营商资本的不竭拓展,炎龙科技乐成代办署理刊行《Call of Chaos》、《艾瑞斯之光》等游戏,营业收入大幅增加;2015年1-6月,公司所代办署理部门游戏产物进入生命周期的成熟期后期或阑珊期,致使代办署理刊行收入较2014年同期降低。2015年下半年,公司将陆续代办署理刊行《葫芦娃》、《每天斗三国》、《踢爆那西游》(台湾)等游戏,同时将继续拓展游戏研发商及运营商资本,鞭策游戏代办署理刊行营业安稳增加。
中国游戏市场贩卖收入重要由三部门组成,别离是收集游戏市场贩卖收入、挪动游戏市场贩卖收入和单机游戏市场贩卖收入。此中的收集游戏市场贩卖收入又由客户端收集游戏市场贩卖收入、网页游戏市场贩卖收入和社交游戏市场贩卖收入组成。按照GPC IDC and CNG公布的《2015年1-6月中国游戏财产陈述》,2015年1-6月,中国游戏市场(包含客户端游戏市场、网页游戏市场、挪动游戏市场、社交游戏市场、单机游戏市场等)现实贩卖收入到达605.1亿元,同比增加21.9%。