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電魂收集(603258)股票刊行價15.62,每股面值1.00,首日開盘價22.49,首日收盘價22.49,上市日期2016年10月26日。
2016年09月30日首發新股現实召募資金净额87,253.62万元,刊行肇端日--,证券名称電魂收集,证券种别A股。
截止2018年12月31日電魂收集其他(弥补)主营收入470.37万元,收入比例1.05%,主营本钱77.12万元,本钱比例0.99%,主营利润393.26万元,利润比例1.06%,毛利率83.61%。
公司股本布局:股分畅通受限总股本数值24,418.10万股,总股本占比100.00%,此中未畅通股分数值--万股,未畅通股分占比--;畅通受限股分数值311.42万股,畅通受限股分占比1.28%;已畅通股分数值24,106.68万股,已畅通股分占比98.72%。畅通股分合计数值24,106.68万股,畅通股分合计占比100.00%,此中已上市畅通A股数值24,106.68万股,已上市畅通A股占比100.00%;已上市畅通B股数值--万股,上市畅通B股占比--;境外上市畅通股数值--万股,境外上市畅通股占比--;其它已畅通股分数值--万股,其它已畅通股分占比--。
公司简介: 杭州電魂收集科技股分有限公司建立于2008年,是一家致力于研發、运营精品化收集遊戲的互联網公司在產物的研發上有丰硕的履历,對遊戲建造有深入熟悉和怪异看法。電魂通太高效的遊戲開辟系统、精准的遊戲推行方案,以竞技類收集遊戲為特點產物,已成长成為集創意策動、美術设计、技能研發、產物開辟、遊戲推行、运营保护、海外互助于一體的遊戲開辟商、运营商。一向以来,公司秉承“铸就遊戲之魂”的任務,致力于產物的自立研發,為用户打造更优异的精品遊戲。一向以来,公司秉承“铸就遊戲之魂”的任務,致力于產物的自立研發,為用户打造更优异的精品遊戲。公司于2016年10月26日正式A股上市,注册用户达一亿七万万人,曾被授與中國十大遊戲研發商、浙江省闻名牌号、杭州市企業高新技能研發中間等多項声誉称呼。今朝,公司在端遊、手遊、VR、漫画等范畴笼盖多款產物,知名遊戲包含:梦三國、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影對决、瞳、净界之涤等数十款產物,并在中國大陸、香港、台灣、泰國、马来西亚、新加坡、越南、韩國、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地構成结構,迈向國際化成长舞台。
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